イナズマイレブン ヴィクトリーロード(イナイレV)には、シュート技の中でもカウンターシュートとして発動できる必殺技が存在します。
この記事では、カウンターシュート可能な必殺技を風・林・火・山・無属性の属性別にまとめて紹介します。
あわせて必殺技の最大火力や、シンプルに強い技を知りたい人はこちらも参考にしてみてください。

イナイレV カウンターシュート技まとめ
ここでは、シュート技の中でもカウンターとして発動できる必殺技を属性別に紹介します。
守備から一気に流れを変えたい場面や、テンション効率を重視したい人はぜひチェックしてください。
シュート技【カウンター対応・属性別】
風属性
- バックトルネード(威力60/入手:特訓ショップ)
- ホワイトハリケーン(威力60/入手:秘宝堂)
- イナズマ落とし(威力70/入手:クロニクル百貨店)
- イナズマ1号(威力70/入手:クロニクル百貨店)
林属性
- ガニメデプロトン(威力60/入手:VSストア)
- ダークトルネード(威力60/入手:特訓ショップ)
- ダークマター(威力60/入手:特訓ショップ)
火属性
- ド根性バット(威力60/入手:クロニクル百貨店)
- 流星ブレード(威力70/入手:クロニクル百貨店)
- アトミックフレア(威力70/入手:秘宝堂)
- 菊一文字(威力85/入手不可・条件付き)
菊一文字は、火属性の中でも高威力(85)を持つカウンターシュート技ですが、通常の方法では入手できません。
剣城京介がミキシトランス「沖田総司」を使用している場合のみ発動可能という、キャラクターおよびミキシトランス限定の必殺技です。
山属性
- ぶっとびジャンプ(威力50/入手:クロニクル百貨店)
- クンフーアタック(威力50/入手:VSストア)
- バタフライドリーム(威力60/入手:クロニクル百貨店)
- メガトンヘッド(威力70/入手:クロニクル百貨店)
- 双飛流星弾(威力70/入手:特訓ショップ)
無属性
- ゼロマグナム(威力85/入手:ボックス)
無属性のカウンターシュート技は属性相性の影響を受けず、どの相手にも安定して使いやすいのが特徴です。
カウンターシュートの注意点
ATが上回っていないと発動しない
カウンターシュートはATが上回っていないと発動すらできません。
条件を満たしていない場合はカウンター自体が起きない点に注意が必要です。
カウンターを打つのはDFポジションの選手
カウンターシュートは相手FWが放ったシュートをカウンターする形になるため、
実際にシュートを打つのはDFポジションにいる選手になります。
基本的にDFはFWよりもATが低いため、
DF単体で相手FWのATを上回るのは非常に困難です。
さらに、相手はシュートチェインを絡めて攻めてくることが多いため、
AT差が一層広がり、DFが相手のATを上回るのはほぼ不可能になります。
城壁を挟んで2枚目として狙うのが現実的
そのため、実戦では城壁(ブロック)を挟んだうえで、2枚目の城壁としてカウンターシュートを狙う形が現実的な選択肢になります。
一度ATを削いだあとにカウンターへ移行することで、成功しやすくなります。
DFにFWを置く運用はおすすめできない
理論上は、DFポジションにFWを配置することでAT差を覆すことも可能ですが、
カウンターシュートを打つためだけにDFフォーカスが弱いFWを置くのはおすすめできません。
守備面が薄くなり、そのFWが守備の穴になってしまうリスクが高く、
チーム全体の安定感を損なう可能性があります。
ATアップ系パッシブはカウンターにも適用される
「カウンタービルドの15秒間シュートATアップ」など、シュートATを上昇させるパッシブスキルは、カウンターシュートのATにも適用されます。
AT強化系パッシブを組み合わせることで、相手シュートATを上回りやすくなり、成功率の底上げが可能です。
カウンターシュートは無理に狙わなくていい
カウンターシュート可能な必殺技は、条件が噛み合ったときに強力な選択肢となりますが、無理に狙う必要はありません。
基本的には、通常の守備や城壁で相手の攻撃を止めつつ、余裕がある場面で狙えたらラッキーくらいの位置付けで考えるのがおすすめです。
カウンターシュートはあくまで補助的な選択肢・戦術のひとつとして捉え、
チーム全体の安定感を最優先にしたうえで、状況に応じて活用するのが現実的な運用と言えるでしょう。


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